December 9, 2016

網路已經成為現代人獲取資訊最重要的來源,常見的像Google、Yahoo、Being等搜尋引擎,甚至像Facebook、Twitter、Linkedin等社群網站也是資訊來源,使用的目的,不論是查尋工作資料、生活資訊甚至是旅遊路程規劃等,幾乎可以涵蓋一般人生活的大小事。因此,網路超越過往實體、電視、廣播等廣告傳播途徑,成為最有潛力的平台。像是Google、Yahoo、Facebook這些大型的搜尋引擎與社群網站,在網路上擁有巨大流量與使用者,則成為最好的廣告平台,於是這些網路業者雖然免費提供使用者搜尋服務,但在使用者與流量快速的成長下,關鍵字廣告收益則逐漸成為這些網路巨擘重要收入來源。

同時關鍵字廣告因為成本低效益好,所以受到許多廠商的青睞,但也因此產生不少爭議,例如某電信廠商以競爭事業的名稱購買關鍵字廣告,輔以聳動標題誘使消費者點選關鍵字廣告,點選後卻連結至某電信廠商網站,經公平交易委員會決議認定該電信廠商係違反公平交易法第25條:「事業亦不得為其...

December 1, 2016

上個月4日,大陸當局發布了《互联网直播服务管理规定》,自今日(12月1日)開始正式實行,對於在大陸地區經營直播的業者,具有相當的影響。其中特別有針對「新聞」類別直播的管制。

根據本規定,直播平台與直播主必須都取得了相關許可,才能發布新聞直播,否則必須被處罰。不僅如此,平台被要求設立總編輯,對於新聞直播的內容進行「先審後發」的管理,確保新聞直播內容「應當真實準確、客觀公證。轉載新聞消息應當完整準確,不得歪曲新聞信息內容,並在顯著位置註明來源,保證新聞信息來源可追溯」。

臺灣地區目前沒有相對應的直播管制法規。比較接近的媒體法規是「廣播電視法」以及「衛星廣播電視法」。有關廣播電視法對於業者的管制,本所先前在「臺灣的法規跟得上直播產業發展嗎?」一文已有介紹,必須取得台灣政府有限期間的許可。而衛星廣播電視法裡則規定:「製播新聞及評論,應注意事實查證及公平原則。」、「衛星廣播電視事業及境外衛星廣播電視事業之分公司或代理商播送之節目或廣告內容,不得有下列情形之一:四...

2016年初,由於臉書全面開放人人都能使用直播功能,使得「直播」開始普及化,不再只是少數領域人士(如遊戲產業)才熟知的名詞。然而直播並不是這兩年才有的產業,早在5年前(即2011年),就已經出現直播平台Twitch。Twitch的直播內容以遊戲為主,各實況主透過直播遊戲畫面的方式與觀眾互動,發展至今成為全球最熱門的直播平台。由於直播觀眾族群越來越多,近年來市場上出現了各種以直播功能為主打的軟體或網站。然而因為直播的「即時性」與「互動性」,有不少直播主為了爭取觀眾持續觀看與「打賞」,頻頻直播性行為、隱私部位、吸毒、飆車,甚至吞安眠藥、割腕等自殺畫面,形成直播產業的不良風氣。

透過直播的「即時性」,現在的臺灣民眾只要透過直播平台,馬上可以搖身一變成為「準電視臺臺主」。人們可以隨時使用直播平台來散布自己想要被公眾收視收聽的視訊,卻不必接受與電視業者相等的法律管制。臺灣廣播電視法規定:「廣播、電視事業應經主管機關許可,並發給廣播、電視執照,始得營運。」、「廣...

臺灣一直是電子競技(簡稱電競)發展的強勢地區。今年9月30日在美國舊金山舉辦的「2016英雄聯盟世界大賽」16強賽,臺灣即佔了其中2支隊伍,與來自中、韓、歐、美的頂尖隊伍一較高下。這樣的優秀表現,自然也吸引了政府的關注。臺灣新任領導人蔡英文特別在這次行前會,親自為電競選手加油打氣;臺北市長柯文哲更是公開力挺甚至為電競代言。可見台灣確實有相當豐富的電競人才與產業經驗。

然而,政府支持電競不能只是口號,更要有實際的作為。拿臺灣電競選手最關心的「正名」運動(把電競納入運動項目)來說,臺灣政府在這方面仍然是牛步前進的狀態。

今年3月3日,臺灣教育部體育署發布了〈電子競技納為體育運動合適性評估報告〉。報告的評估結果認為,電競不適合納入體育運動項目,引發民眾一片撻伐。細讀報告內容,可以發現臺灣體育署對於電競國際現況的了解,僅僅只有「目前IOC(國際奧林匹克委員會)所承認之國際運動總會並未包含電子競技運動總會」,因此認定「電競目前不宜納入運動競賽項目之一」。然而這些...

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